Jump to content
Forum ZWoW.INFO

Мортис

Executive Administrators
  • Content Count

    250
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    19

Everything posted by Мортис

  1. До обновления ядра конфигурация сервера не изменится. Со временем поменяем информацию на сайте
  2. Мортис

    Маленькая репутация

    Подземелья занижены, их вполне можно пройти в экипировке с квестов
  3. Не спадает режим боя после выхода из трубы (проход к Глуту), и так до последнего боса в этой части инста ______________________ Нот Чумной (NPC ID: 15954) Проблемы начинаются на фазе призыва более сильных скелетов. Правильная работа - Нот телепортируется на балкон и вызывает мобов, после нескольких раз телепортируется обратно и продолжает бой. У нас - Нот телепортируется на балкон и тут же бежит обратно к своему предыдущей цели, и следует за ним. В таргет его взять нельзя, и атаковать, соответственно, тоже. Бегая за селью, призовет мобов как положено, но после нескольких призывов с определенным интервалом прекращает какие-либо действия. Просто бегает за целью, неуязвимый. даже если в ГМ режим войти, это не проходит. ИСПРАВЛЕНО 02.06.2020 ______________________ Кел'Тузад (NPC ID: 15990) На последней фазе боя он призывает несколько нерубов в комнату. Если убить его до того, как убиты призванные мобы, то труп исчезает, и лут взять нельзя. Через несколько секунд он респавнится около трона, но не повторяет бой - просто стоит, в таргет взять нельзя без ГМ режима. Если же сначала убить нерубов, а потом Кел'Тузада, то труп босса не пропадает, лут можно было бы спокойно взять. ИСПРАВЛЕНО 10.06.2020 ______________________ Доступ на второй этаж. Объект "Шар Наксрамаса" (Object ID: 202278) безотказно телепортирует всех на второй этаж, не требуя обязательной зачистки четырех кварталов на первом этаже. Такого быть не должно
  4. Версия для альянса: https://ru.wowhead.com/quest=13418 Версия для орды: https://ru.wowhead.com/quest=13419 Оба НПЦ, которые дают квест, имеют диалоговую опцию "мне нужно попасть на корабль" - и она не работает, до корабля приходится лететь своим ходом. НПЦ у альянса: https://ru.wowhead.com/npc=31081 НПЦ у орды: https://ru.wowhead.com/npc=31085
  5. Мортис

    Баги ОЛО

    1 - много стен во внутреннем дворе отсутствуют (не невидимые а именно их нет, можно проехать на разрушителе насквозь без боя) 2 - при попадании на локацию, игроков, кто принял бой, не раскидывает по стартовым лагерям. Начинают бой с того места, с которого и влетели 3 - Мастерские которые ближе всего к крепости (Мастерская Павшего храма, Мастерская Затопленного круга) - в самом начале захвачены противоположной фракцией, хотя на карте подсвечиваются цветом фракции, которая держит ОЛО изначально 4 - Дверь к реликвии не видна ни в обычном режиме, ни в ГМ режиме. Невидимый объект. В ГМ режиме можно курсором наугад ее нащупать (предположительно OBJECT ID: 194323) и открыть, визуально ничего не произойдет но невидимая преграда исчезнет 5 - С самой реликвией невозможно взаимодействовать ни в обычном режиме, ни в ГМском. Данные считать через команду тоже не выходит/ в ней вообще что-то странное, на третьей проверке ее вообще не оказалось на месте 6 - Общая проблема с фазированием - лучше всего заметно на башнях и флагах. Башня стоит одна в одной, курсор сразу выхватывает мелькание, будто один объект стоит в другом. Флаги - на одном месте сразу висит и синий и красный флаг, от обеих фракций
  6. Мортис

    Баги ОЛО

    ОЛО: теперь в склеп могут попасть только команда под чим влиянием находится ОЛО ZGN создал 5 дня(ей) назад _________ Не возможно подтвердить или опровергнуть, так как на оло нельзя отобрать территорию у другой фракции
  7. Мортис

    Подготовка к войне

    Функция успешно реализовалась, персонажа закидывает на летучку и везёт в сторону летающие крепости. Проблема в том, что летучка не может правильно найти её, персонажа сбрасывает не долетев до места назначения метров 50-100.
  8. Мортис

    Последний рубеж

    Некоторые изменения произошли - драконы теперь двигаются а не просто висят в воздухе, и урон получают, но остается все же есть косяк - хп опускается до 1 единицы и потом дракона надо добивать, может умереть с первого попадания, а может и с 10-го. После смерти дракона, она не засчитывается в квест: На скриншоте 1 мертвый дракон, 1 недобиток с 1 хп, и показано что убитый дракон не засчитался в условие квеста
  9. Сломан квест "Последний рубеж" (QUEST ID: 13086) https://ru.wowhead.com/quest=13086 Ледяной дракон-разрушитель (https://ru.wowhead.com/npc=30575) не получает урон от пушки. Пауки убиваются нормально. Пушка Серебряного Авангарда (https://ru.wowhead.com/npc=30236) имеет две способности: - Пушка Серебряного Авангарда (https://ru.wowhead.com/spell=57385) - нормально убивает нерубов, по драконам урона ноль - Бомба расплаты (https://ru.wowhead.com/spell=57412) - около 70к урона в сумме каждой цели в зоне попадания. По драконам урон не идет Если же персонаж самостоятельно заборет дракона, то он будет засчитан в квест, но вряд ли обычный персонаж с 20к здоровья победит элитного моба с 300+к и кучей мобов вокруг, которые ресаются почти без кд. Так что надо решать вопрос с пушками
  10. ZGN's avatar Ониксия: дропаем главу с нее если имеем в наличии квест... _____________________ Не знаю что подтверждать, проблема с книгой а не с дропом головы, фиксов если и был то не по конкретному багу. Проблема с дропом книги не исчезла, сделано уже заходов 10 на Ониксию
  11. Не работает элемент квеста "Драконий язык для чайников" https://ru.wowhead.com/item=21108 а именно - Шестая глава Драконьего языка для чайников (https://ru.wowhead.com/item=21108 ) не падает с Ониксии (NPC ID: 10184). Остальные главы получены нормально
  12. Драконобойца https://wotlkdb.com/?quest=12886 На месте взятия квеста, в момент когда он садится на протодракона, с персонажа сразу же слетает аура маскировки "Товары Лок'лиры" (SPELL ID: 55012). По координатам 49.8/67.1 скрипт полета ломается, протодракон зависает в воздухе В ГМ режиме этого не происходит, маршрут не прерывается. Квест можно продолжить пролетев проблемный участок в ГМ режиме, и провести бой с хильдами на протодраконах , что летают вокруг Торима. Здесь еще одна проблема - их можно атаковать только способностями дальнего боя - на попытку использовать что-то в ближнем бою пишет "слишком далеко", хотя цель сидит в радиусе ближнего боя. И напоследок, сам полет протодраконов вокруг Торима прописан криво, они летают слишком низко. Чтоб слезть с протодраrона, нужно зацепиться за Украшение колонны (NPC ID: 29754), причем взять в таргет эту штуку изначально крайне неудобно, но даже если сделать это через макрос (/target украшение колонны) то все равно гарпун не кидается,
  13. Мортис

    Баг режима ПвП в столицах

    Исправлено!
  14. Вот в чем суть бага: Допустим, игрок из Орды пришел в Штормград. Персонажи Альянса с выключенным ПвП режимом могут бить ордынского игрока оставаясь неуязвимыми для него. То есть он не может дать им сдачи. По сути дела тот, кто ударил игрока вражеской фракции в своей столице, сразу автоматически должен становиться участником боя, и на него навешивается ПвП режим сразу, переключение происходит автоматически. Нужно исправлять
  15. Мортис

    Не реализованы знаки с БГ

    Знаки начали падать, это хорошо, теперь их можно менять на хонор у фракционных нпц. На реалме сейчас нет самих квестов, в которых обменивают сами знаки на хонор. ( https://wotlkdb.com/?quest=8430 - пример такого квеста) Как вариант, они отключены в патче 3.3.5
  16. В игре не реализованы знаки с БГ - Почетный знак Берега Древних - Почетный знак Низины Арати - Почетный знак Озера Ледяных Оков - Почетный знак Ока Бури - Почетный знак Острова Завоеваний - Почетный знак Ущелья Песни Войны Список предметов тут: https://wotlkdb.com/?search=почетный+знак#items ___________ Нет квестов, после взятия которых знаки должны падать, хотя все НПЦ стоят там где и должны. Ни в Шатрате, ни в столицах фракций, ни в Даларане. На прошлой бете работало После выдачи задания через .quest add знаки с БГ все равно не падают. Приоритет 7 из 10, особенно для реалма с низким рейтом на хонор
  17. Мортис

    Баги в Наксрамасе

    Два бага осталось. Сейчас с учетом двух залитых исправлений рейд полностью проходим, но все же надо доделать и это
  18. Мортис

    Баги в Ульдуаре

    Без изменений Исправлено
  19. Мортис

    Баги в Ульдуаре

    Огненный Левиафан (NPC ID: 33113) Первое - орбитальные системы защиты не пашут, хотя все условия для этого созданы (поговорили с нужным НПЦ, 4 башни не трогали) Второе - сам босс выезжает за ворота, но сам никого не атакует, и невосприимчив к любым атакам (ни от разрушителей. ни от игроков). В таргет не берется. Для боя не доступен. По поводу работоспособности ачив трудно что-то сказать, так как боя не было и орбитальные системы защиты не были запущены _______________________ Ачивы с Кологарна https://wotlkdb.com/?achievement=2951 https://wotlkdb.com/?achievement=2952 Не сработала ни одна, хотя все условия выполнены _______________________ Ачивы с Ходира https://wotlkdb.com/?achievement=3182 https://wotlkdb.com/?achievement=3184 Ачива "Бесценный склад"/она же является и выполнением условия для получения предмета "Печать Ходира" (ITEM ID: 45815/45786). Квест итем, нужный для открытия прохода к Алгалону Наблюдателю. Сундук с сокровищами изначально не был на месте, его нет ни в ГМ режиме, ни просто так, ни до боя, ни после. Приоритет 9 из 10, важнейший рейдовый предмет, нет его - нет полного прохождения рейда. _______________________ Торим Сам бой проходит как полагается, ачивы засчитываются, Торим произносит речь по скрипту и покидает комнату, но после завершения всего этого, режим боя с персонажей не спадает, они не могут открыть сундук с лутом и квест итемом "печать Торима", а через короткий промежуток времени и мобы, и сам босс появляются с нуля. _______________________ Арахнобот - разрушитель (NPC ID: 34183 ) Робот - механик (NPC ID: 34184) Убиваем арахнобота и его водитель, робот-маханик, спрыгивает и атакует игроков, причем его нельзя взять в таргет и бить в ответ. _______________________ Поезд в зону Искра Воображения - не работает. Стоит на месте _______________________
  20. Мортис

    Баги в Ульдуаре

    Первое - реализовано частично. Левиафан получает бафы от башен, которые мы не уничтожили, но остальные эффекты от башен не реализованы (прямые атаки по полю боя с орбиты). Частично реализован эффект от башни жизни, а именно призыв мобов, но они сразу исчезают Второе - исправлено. Бой провести можно Колчедан подобрать нельзя. Аптечки тоже __________________________ Башня Гроз (OBJECT ID: 194377) не получает урон от атак дальнего боя типа Бросок валуна (SPELL ID: 62306), получает урон только от способностей ближнего боя вроде Таран (SPELL ID: 62308)
  21. Мортис

    Глубины Черной Горы

    Исправлено!
  22. Мортис

    Глубины Черной Горы

    Сломан скрипт боя в Зале Правосудия (арена) Верховный судья Мрачнокамень (NPC ID: 10096) призывает только одну волну мобов. После победы над ними он бросает реплику, которая должна быть перед призывом второй волны, но этого не происходит. __________________________ Магмус (NPC ID: 9938) В комнате с этим боссом нет потоков огня из статуй, стоящих вдоль стены. __________________________
  23. Мортис

    Вершина Утгард

    Инст починился, работает все включая ачивы
  24. Мортис

    Вершина Утгард

    Свална Вечноскорбящая (NPC ID: 26668) Сломан скрипт начала боя. После превращения ее в валькиру все мобы врайкулы убегают из комнаты, три баньши около нее исчезают, и она просто стоит на месте, группа не может ее атаковать __________________
×